Що таке лерп (lerp)? Лерп (lerp) – це додаткова затримка, спеціально створена розробниками двигуна гри для згладжування картинки у тих, у кого нестабільне з'єднання з сервером. Кожен гравець може налаштувати цю затримку самостійно (за замовчуванням = 100мс або 0.1 секунд).
Тепер для того, щоб прописати Lerp, потрібно:
- відкрити консоль – тильда (кнопка ~)
- Вписати туди: net_graph 1 (Там буде значення Lerpя) …
- Вписати: cl_cmdrate 66;cl_updaterate 66;rate 20000 (Прописати рейти) …
- Вписати: cl_interp 0.031;cl_interp_ratio 1 (Це вже сам lerp)
іменник. затверділий, солодкий секрет, що виробляється німфами деяких пологів австралійських тлі, що стрибають, і традиційно вживається в їжу австралійськими аборигенами .
Lerp(Vector3, Vector3, Single) Виконує лінійну інтерполяцію між двома векторами на основі заданого зважування.
Lerp – це прізвисько лінійної інтерполяції між двома точками . Це досить простий ефект для реалізації, але він може дійсно поліпшити вигляд анімацій, якщо ви переміщаєте об'єкт з точки A в точку B.
Девід представляє техніку Lerp, яка означає лінійну інтерполяцію . Ця техніка створює реактивну анімацію, безперервно обчислюючи, де повинен знаходитися елемент, але замість того, щоб перетворити елемент на це положення, елемент переміщається на частину шляху туди.
Функція Lerp приймає 3 параметри float: один представляє значення для інтерполяції, інший представляє значення для інтерполяції і останній float уявляє, наскільки далеко потрібно інтерполювати . І тут значення інтерполяції дорівнює 0,5, що означає 50%.
Lerp – це лінійна інтерполяція. Звучить страшно, але це просто пошук усіх проміжних значень між двома величинами. У нашому випадку ця функція дозволить знайти усі проміжні координати між початковою координатою кубика та координатою його мети. Завдяки цим проміжним координатам і буде збудовано маршрут.